Klus Speurtocht Piet & Peer - Dat komt goed!

15,95

Een compleet uitgewerkt avontuur, klaar om te spelen.

Direct leverbaar

Vaak samen gekocht

  • 5,95
  • 4,95
  • Direct in je mailboxMeteen na je betaling aan de slag
  • Vandaag verzondenOp werkdagen vóór 17.00 uur besteld
  • Betaal met KlarnaVoor- of achteraf betalen
  • Hulp op dezelfde dagLukt iets niet? Mail ons gerust
  • 6.000+ ouders gingen je voorEn beleefden een onvergetelijk feestje
Het avontuur

Over deze speurtocht

Tik, tik, timmer: Timmerman Teun werkt aan een boomhut wanneer er plotseling een luide bons klinkt. Piet en Peer staan klaar om te helpen, maar de hamer en spijkers zijn verdwenen. Tijdens deze bouwspeurtocht voor kinderen van 4 t/m 6 jaar helpen de spelers op een kinderfeestje of verjaardag het gereedschap terug te vinden.

Je hebt ongeveer een kwartier tot een half uur nodig om alles door te lezen, spullen klaar te leggen en de opdrachten te verstoppen. De kinderen hoeven niet te kunnen lezen, want jij leest het verhaal en de uitleg voor.

Red de boomhut van Timmerman Teun

De planken liggen klaar en de vogels fluiten, maar zonder hamer en spijkers komt de boomhut niet verder. Klunzige hulpjes Piet en Peer weten niet waar het gereedschap is gebleven. Piet struikelt over zijn veel te grote werkbroek en Peer gebruikt het meetlint liever als springtouw. De kinderen volgen samen de aanwijzingen en komen bij iedere opdracht dichter bij het verdwenen klusspul.

Wat doen de kinderen tijdens de klus?

De kinderen zoeken, denken en bewegen als een team. Onderweg komen deze soorten spellen en puzzels voorbij:

  • rijmraadsels over klusspullen;
  • zoek-en-vindpuzzels en bepalen wat er niet bij hoort;
  • zoek de verschillen en kronkellijnen volgen;
  • spijkerpoepen;
  • ringwerpen en ballontrappen;
  • zaklopen en een gezamenlijke bouwplaatsproef.

De tocht bestaat uit tien opdrachten: vijf puzzels en vijf doe-spellen die elkaar afwisselen.

Zo speelt de bouwspeurtocht

  • Lees vooraf het verhaal en de uitleg door en leg de benodigde spullen klaar.
  • Verstop de opdrachten of zet buiten een route uit met pijlen. Binnen spreek je af waar de kinderen mogen komen; de volgorde waarin ze de opdrachten vinden, maakt niet uit.
  • Lees bij iedere opdracht het volgende stukje voor en leg het spel uit. Alles wat je nodig hebt om te begeleiden staat erbij, inclusief hulp voor als de kinderen vastlopen.
  • Sluit het avontuur feestelijk af met een diploma voor ieder kind.

Wil je het ringwerpen makkelijker maken? Maak de ringen groter en leg de gooilijn dichterbij.

Wat heb je zelf nodig?

Dit zijn suggesties; het meeste heb je waarschijnlijk al in huis en je mag gerust iets vervangen door iets vergelijkbaars.

  • Een pen of potlood en kleurpotloden voor de puzzels en kleurplaat.
  • 1 stuk touw per kind, 1 dikke stift en 1 lege plastic fles met brede opening voor een mikspel.
  • 1 plastic fles met een laagje water of 1 keukenrol als doel bij het ringwerpen.
  • Aluminiumfolie of oude kranten voor 5 zelfgemaakte werpringen.
  • 3 stukken touw voor de gooi-, start- en finishlijn; een sjaal of stoepkrijt kan ook.
  • 1 ballon en 1 kort stukje touw per kind voor het dansspel. Bind het touw losjes vast en ruim kapotte ballonstukjes meteen op.
  • Muziek voor het dansspel; afspelen via een telefoon is prima.
  • 1 grote zak of kussensloop per kind voor het zaklopen.
  • 15 plastic bekers voor de gezamenlijke bouwplaatsproef.

Voor wie is dit klusavontuur leuk?

  • Voor een kinderfeestje of verjaardag van een kind dat graag bouwt, meet en timmert.
  • Voor de BSO of kinderopvang, waar iedereen tegelijk mee kan doen.
  • Voor een middag zonder schermen in huis, de tuin of het park.
  • Voor kinderen die dol zijn op boomhutten, gereedschap en grappige klussers.
  • Voor wie vooruit plant: met de uitnodigingen in dezelfde stijl kun je ruim op tijd beginnen.

Waarom kinderen en volwassenen dit leuk vinden

  • Alle kinderen doen tegelijk mee, waardoor er weinig wachttijd is en jij de groep bij elkaar houdt.
  • Het doorlopende verhaal geeft iedere opdracht een duidelijk doel en helpt jou om de aandacht vast te houden.
  • Puzzelen en bewegen gaan om en om, zodat de groep niet lang met hetzelfde bezig is.
  • De kinderen helpen Timmerman Teun zelf en sluiten hun klus af met een diploma, wat het avontuur een helder en feestelijk einde geeft.

Krijgt Teun zijn gereedschap terug?

Piet en Peer steken hun duim alvast op: dat komt goed. Help Timmerman Teun de hamer en spijkers te vinden, zodat hij verder kan met zijn boomhut.

Goed om te weten

De illustraties en teksten van deze speurtocht zijn gemaakt met hulp van AI en daarna door ons zelf nagekeken, aangepast en gecontroleerd. Zo weet je zeker dat elke opdracht klopt en goed speelbaar is.

  • Samen spelenSamenwerken en plezier
  • Binnen en buitenThuis, in de tuin of in het park
    Zo speel je hem binnen
  • OnvergetelijkHerinneringen om te koesteren

Veelgestelde vragen

Hoeveel voorbereiding kost het?

Reken op ongeveer een kwartier tot een half uur. In die tijd lees je alles door, leg je de spullen klaar en verstop je de opdrachten of zet je de route uit.

Kunnen kinderen meedoen als ze nog niet kunnen lezen?

Ja. De opdrachten werken grotendeels met plaatjes en jij leest de stukjes verhaal en de uitleg voor.

Wat gebeurt er aan het einde?

Als de missie slaagt, kan Timmerman Teun zijn boomhut afmaken. De kinderen worden bouwhulpen en ieder kind krijgt een Piet en Peer-diploma.

Voor welke leeftijd is deze speurtocht geschikt?

Deze speurtocht is geschikt voor kinderen van 4 t/m 6 jaar.

Hoelang duurt deze speurtocht?

De speurtocht zelf duurt zo'n 1 à 1,5 uur. Ga je vooraf ook samen knutselen, bijvoorbeeld de gratis maskers of knutselwerken bij het thema, dan ben je met elkaar 2 à 3 uur bezig. Jij bepaalt het tempo: maak de route korter of langer, of voeg een extra spelletje toe.

Bekijk tips en inspiratie en download gratis maskers en knutselwerken.

Is de speurtocht geschikt voor binnen?

Ja, dat kan prima, met een paar kleine aanpassingen. Je kiest zelf of je de routepijlen gebruikt of niet. Spreek vooraf af waar de kinderen wel en niet mogen komen. Verstop de opdrachtkaarten op slimme plekken in huis of rondom in de tuin. De volgorde waarin de kinderen ze vinden maakt niet uit: zodra ze een opdrachtkaart vinden, voeren ze die opdracht meteen uit. Zijn alle opdrachten gedaan, dan volgt de finale met het diploma.

Zo speel je de speurtocht binnen, met verstopplekken en tips per opdracht.

Hoeveel kinderen kunnen meedoen?

Per mail: je hebt volledige controle over het aantal deelnemende kinderen. De speurtocht bestaat uit losse bestanden die je kunt downloaden en vervolgens net zo vaak kunt printen als nodig is.

Per post: maximaal 10 kinderen. Wil je meer kinderen? Neem dan de aanvulset erbij, of stuur ons een mail.

Moet ik post verwachten?

Kies je voor per post, dan sturen we je een pakket met daarin de speurtocht op stevig professioneel papier. Elk pakket is geschikt voor maximaal 10 kinderen.

Kies je voor per mail, dan komt er geen post aan te pas: je krijgt de speurtocht als bestand en print hem zelf uit.

Regen buiten? Het avontuur gaat binnen gewoon door!

Ook in huis kunnen de kinderen op avontuur: verborgen opdrachtkaarten zoeken, raadsels en puzzels oplossen en leuke opdrachten doen. Je hebt echt geen groot huis nodig. Met een paar kamers en een beetje vrije ruimte kom je al een heel eind.

Zo pak je het aan

  1. 1Kies de kamersVerstop de kaarten bijvoorbeeld in de woonkamer, de hal en de slaapkamers. Spreek af waar de kinderen mogen zoeken, en waar niet.
  2. 2Kies een fijne plek om te spelenRaadsels en puzzels kunnen gewoon aan tafel. Voor opdrachten waarbij de kinderen bewegen, kies je een plekje met wat ruimte en zonder breekbare spullen in de buurt.
  3. 3Lees de kaarten vooraf even doorZo weet je wat er klaar moet liggen en welke opdrachten wat ruimte nodig hebben. Pas ze gerust een beetje aan, zodat ze goed in jouw huis passen.
  4. 4Verstop de kaarten en start het avontuurLees het verhaal voor en laat de kinderen lekker zoeken, nadenken en spelen. Pijlen zijn binnen niet nodig, want de volgorde van de kaarten maakt niet uit.
  5. 5Sluit feestelijk afAlle kaarten gevonden en opdrachten gedaan? Kijk de antwoorden samen na met de oplossingskaart en reik de diploma's uit.

Goede verstopplekken:

  • Onder de bank
  • Onder een kussen
  • Achter het gordijn
  • Onderste plank van de boekenkast
  • In de speelgoedkist
  • Onder het dekbed
  • In een laars in de hal
  • Achter een knuffel

Doe-opdrachten binnen

Sommige speurtochten hebben ook doe-opdrachten, waarbij de kinderen samen spelen en bewegen. Is daar een bal of iets anders voor nodig, wees dan lekker creatief en kies binnen iets veiligs, zoals een zachte bal of een paar opgerolde sokken. En binnen is lopen net zo leuk als rennen.

Even nalopen

  • Breekbare spullen hoog of in een andere kamer.
  • Vrije vloer: salontafel opzij en losse kleedjes weg.
  • Antislipsokken of blote voeten.
  • Niets verstoppen op hoge plekken of bij stopcontacten, en de trap doet niet mee.

Buiten nat en guur? Binnen wordt het een avontuur!