Detective Speurtocht Vind de Grote Blauwe Diamant
- 4 t/m 6 jaar
- Voor 10 kinderen
- Zoveel kinderen als je wilt
- 1 Ã 1,5 uur spelen
- Binnen en buiten
15,95
De kinderen worden echte speurneuzen. Ze maken hun eigen speurdersband met vergrootglas en volgen daarna het spoor van de diamantendief.
Direct leverbaar
Vaak samen gekocht
- 5,95
- 4,95
- Direct in je mailboxMeteen na je betaling aan de slag
- Vandaag verzondenOp werkdagen vóór 17.00 uur besteld
Betaal met KlarnaVoor- of achteraf betalen
- Hulp op dezelfde dagLukt iets niet? Mail ons gerust
- 6.000+ ouders gingen je voorEn beleefden een onvergetelijk feestje
Detective Speurtocht
15,95
Over deze speurtocht
Het alarm van het museum loeit en hoofdinspecteur Speurneus staat voor een lege vitrinekast. Kunnen de kinderen hem helpen de Grote Blauwe Diamant terug te vinden? Deze Detective Speurtocht voor 4 t/m 6 jaar past bij een kinderfeestje, verjaardag of groepsmiddag.
Je bent ongeveer een kwartier tot een half uur bezig met doorlezen, spullen klaarleggen en de opdrachten verstoppen. De kinderen hoeven niet te kunnen lezen.
Een geheimzinnige diefstal in Speurdam
In het oude museum is midden in de nacht ingebroken. De nachtwaker vindt modderige voetafdrukken en een uitdagend briefje van de mysterieuze diamantendief. Hoofdinspecteur Speurneus roept de hulp van de kinderen in om aanwijzingen te volgen en het mysterie op te lossen. De boef is ondeugend en het verhaal blijft speels, zonder geweld of enge momenten.
Wat doen de jonge detectives?
De kinderen komen steeds dichter bij de verdwenen diamant. Ze denken samen na, sluipen door Speurdam en voeren actieve spellen uit.
- Een code of geheimschrift kraken
- Een rijmraadsel oplossen
- Zoeken in een drukke museumscène
- De verschillen ontdekken
- Sluipen, stoppen en goed luisteren
- Een kleurencommando en fluisterpost spelen
De tocht heeft tien opdrachten: vier puzzels en zes doe-spellen die elkaar afwisselen.
Zo zet je de detective speurtocht klaar
- Lees het verhaal en de uitleg vooraf door en leg de spullen klaar.
- Verstop de opdrachtkaarten of zet buiten een route uit. Binnen spreek je af waar de kinderen mogen komen; de volgorde van vinden maakt niet uit.
- Lees bij iedere opdracht een stukje voor en leg het spel uit. Alles wat je moet zeggen en doen staat erbij, met hulp voor als de kinderen vastlopen.
- Sluit de zaak feestelijk af. Ieder kind krijgt een Detective Speurder Diploma.
Wil je een spel makkelijker maken? Begin bij het kleurencommando met twee kleuren en voeg de andere kleuren later toe.
Wat heb je zelf nodig?
Dit zijn suggesties; het meeste heb je waarschijnlijk al in huis en je mag gerust iets anders gebruiken.
- Pen of potlood en kleurpotloden voor de puzzels en kleurplaat
- 1 telefoon met een rinkelend geluid van één minuut om op geluid te zoeken
- 1 telefoon of wekker als timer voor een gezamenlijke opdracht
- 10 post-its voor de vingerafdrukken
- 16 opengevouwen servetten voor het verzamelen van afdrukken en geheime berichten; tissues kunnen ook
- 1 vel A4-papier om de gevonden afdrukken te verzamelen
- 1 stuk touw of lint voor een startlijn; stoepkrijt kan buiten ook
- 1 stoel als eindpunt van een sluipspel
Voor welke speurneuzen is dit leuk?
- Voor een detectivefeestje of verjaardag die zonder ingewikkelde voorbereiding gevuld is.
- Voor de BSO, kinderopvang of een groep waarin kinderen samen een zaak oplossen.
- Voor een middag zonder schermen, in huis, rond het huis, in de tuin of in het park.
- Voor kinderen die dol zijn op boeven, codes, aanwijzingen en museumgeheimen.
- Voor wie vooruit plant: met de uitnodigingen in dezelfde stijl kun je ruim op tijd beginnen.
Waarom kinderen en volwassenen dit leuk vinden
- Alle kinderen doen tegelijk mee, waardoor jij de groep makkelijk bij het verhaal houdt.
- Elke opdracht brengt de zaak verder, zodat de aandacht niet losstaat van het avontuur.
- Puzzelen en bewegen wisselen elkaar af en geven de middag een prettig ritme.
- De kinderen helpen zelf het onderzoek vooruit; jij begeleidt en leest voor.
Kan het museumfeest doorgaan?
Ga met hoofdinspecteur Speurneus op onderzoek en volg het spoor van de mysterieuze diamantendief. Alleen dan komt de Grote Blauwe Diamant weer boven water.
Goed om te weten
De illustraties en teksten van deze speurtocht zijn gemaakt met hulp van AI en daarna door ons zelf nagekeken, aangepast en gecontroleerd. Zo weet je zeker dat elke opdracht klopt en goed speelbaar is.
- Samen spelenSamenwerken en plezier
- Binnen en buitenThuis, in de tuin of in het park
Zo speel je hem binnen - OnvergetelijkHerinneringen om te koesteren
Maak er echt een compleet feestje van
Bij het Detective-thema staan gratis knutselwerken en maskers voor je klaar. Printen, samen knippen, en de kinderen gaan helemaal in stijl op pad.
Naar het Detective themafeestje

Veelgestelde vragen
Hoeveel voorbereiding kost het?
Reken op ongeveer een kwartier tot een half uur. Je leest alles door, legt de spullen klaar en verstopt de opdrachtkaarten of zet de route uit.
Kunnen kinderen meedoen als ze nog niet kunnen lezen?
Ja. De opdrachten werken grotendeels met plaatjes en jij leest de tekst voor. Bij de enkele opdracht met letters help je de kinderen.
Is het detectiveverhaal spannend of eng?
Het mysterie is spannend op een speelse manier. De diamantendief is een ondeugende boef en er komt geen geweld in het verhaal voor.
Voor welke leeftijd is deze speurtocht geschikt?
Deze speurtocht is geschikt voor kinderen van 4 t/m 6 jaar.
Hoelang duurt deze speurtocht?
De speurtocht zelf duurt zo'n 1 Ã 1,5 uur. Ga je vooraf ook samen knutselen, bijvoorbeeld de gratis maskers of knutselwerken bij het thema, dan ben je met elkaar 2 Ã 3 uur bezig. Jij bepaalt het tempo: maak de route korter of langer, of voeg een extra spelletje toe.
Bekijk tips en inspiratie en download gratis maskers en knutselwerken.
Is de speurtocht geschikt voor binnen?
Ja, dat kan prima, met een paar kleine aanpassingen. Je kiest zelf of je de routepijlen gebruikt of niet. Spreek vooraf af waar de kinderen wel en niet mogen komen. Verstop de opdrachtkaarten op slimme plekken in huis of rondom in de tuin. De volgorde waarin de kinderen ze vinden maakt niet uit: zodra ze een opdrachtkaart vinden, voeren ze die opdracht meteen uit. Zijn alle opdrachten gedaan, dan volgt de finale met het diploma.
Zo speel je de speurtocht binnen, met verstopplekken en tips per opdracht.
Hoeveel kinderen kunnen meedoen?
Per mail: je hebt volledige controle over het aantal deelnemende kinderen. De speurtocht bestaat uit losse bestanden die je kunt downloaden en vervolgens net zo vaak kunt printen als nodig is.
Per post: maximaal 10 kinderen. Wil je meer kinderen? Neem dan de aanvulset erbij, of stuur ons een mail.
Moet ik post verwachten?
Kies je voor per post, dan sturen we je een pakket met daarin de speurtocht op stevig professioneel papier. Elk pakket is geschikt voor maximaal 10 kinderen.
Kies je voor per mail, dan komt er geen post aan te pas: je krijgt de speurtocht als bestand en print hem zelf uit.










